Zaangażuj się

Wnieś swój wkład

Każdy

Programiści

Artyści

Contact Us

Luanti is developed by a group of volunteers. To save time, consider using one of the community channels listed at the top of this page before contacting us directly.

  • For modding and game dev help: Use one of the community channels listed at the top of this page.
  • For teachers, schools, parents, and other educational users: Contact the education team at education@luanti.org.
  • For general enquiries including press and other institutions: Contact us at hello@luanti.org, the forums, or IRC.
  • To report a bug or another issue: See Reporting Issues below.

Jak jest tworzone Luanti?

Proces

Luanti jest tworzone i utrzymywane przez grupę wolontariuszy nazywanych głównym zespołem, składającym się z wielu osób które są zaufane by utrzymywać Luanti by rozwijało się w dobrym stanie. Główny zespół jest stworzony z osób które zrobiły świetne kontrybucje do Luanti. Kontrybucje są akceptowane jeżeli dwaj członkowie głównego zespołu zgadzają się na nie.

Wszystkie decyzje co do tworzenia Luanti są zawierane publicznie, na GitHubie i Internet Relay Chat (IRC). Sporadycznie są spotkania na IRC, z planami i publikowaniem notatek.

Z głównym zespołem najlepiej się kontaktować na IRC w #luanti-dev @ irc.libera.chat.

Po więcej informacji, spójrz na wszystkie zasady odnośnie tworzenia Luanti .

Struktura Projektu

Luanti jest dystrybuowane jako silnik, razem z kilkoma grami. Upstreamowe repozytoria można znaleść na https://github.com/luanti-org/.

  • Silnik (core) jest bazą wszystkiego. C++ jest używany do porządkowania i rzeczy dla których wydajność jest krytyczna, a Lua do poszerzania zawartości.
  • Gry definiują zawartość: węzły, istoty, tekstury, siatki, dźwięki i własne zachowania zaimplementowane w języku Lua. Gry składają się z modów które się wpinają do silnika przy użyciu API Modowania.

Po więcej informacji, zobacz strony wiki dla deweloperów; słownik lub podsumowanie silnika.

Roadmapy i Plany co do Przyszłości

Jako otwartoźródłowy projekt tworzony przez wolontariuszy, Luanti jest bardziej iteracyjnie tworzone niż formalnie planowane. Mimo tego, jest trochę nadrzędnych celów, i średnio-terminowych i długo-terminowych, uzgodnionych przez głównych deweloperów:

Roadmap

Zgłaszanie Spraw

Gdzie?

Różne rzeczy dotyczące Luanti są utrzymywane przez różne osoby, do których kontakt jest w różne sposoby. Tu możesz znaleść gdzie zgłaszać problemy i błędy odnośnie każdego “produktu”.

Głównie osoby są dostępne na IRC, Discordzie, Forach Luanti, GitHubie i/lub przez email.

Program Odpowiedzialne Osoby Źródło Śledzenie Spraw
Silnik Luanti Główni deweloperzy Źródło Sprawy | Security policy
Minetest Game Główni deweloperzy Źródło Sprawy
Minetestmapper Główni deweloperzy Źródło Sprawy
Blender B3DExport Główni deweloperzy Źródło Sprawy
Serwis Odpowiedzialne Osoby Źródło Śledzenie Spraw
*.luanti.org DNS celeron55 n/a Skontaktuj się z celeron55. Jego pozwolenie jest potrzebne by hostować na luanti.org
www.luanti.org Zespół Dokumentacji Źródło Sprawy
forum.luanti.org celeron55 Motyw Skontaktuj się z moderatorem w razie obaw co do zawartości (Użyj "zgłoś ten post" jeżeli to możliwe)
docs.luanti.org Zespół Dokumentacji Źródło Sprawy
servers.luanti.org sfan5 Źródło Sprawy
content.luanti.org rubenwardy Źródło Sprawy | Contact rubenwardy
irc.luanti.org sfan5 Źródło Skontaktuj się z sfan5
Google Play Core developers n/a Sprawy
Email @luanti.org rubenwardy n/a Contact rubenwardy

Możesz wpłacić dotację kolektywowi Luanti, by wesprzeć twórców w rozwoju projektu.

Wesprzyj Luanti