Eine Open-Source-Voxel-Spiel-Engine. Spielen Sie eines unserer vielen Spiele, modifizieren Sie ein Spiel nach Ihren Wünschen, erstellen Sie Ihr eigenes Spiel oder spielen Sie auf einem Multiplayer-Server.
Verfügbar für Windows, macOS, GNU/Linux, FreeBSD, OpenBSD, DragonFly BSD und Android.
Neuigkeiten: 5.14.0 veröffentlicht. (5. Oktober 2025)
Es stehen viele Spiele zur Auswahl. Sie können in einer rauen Umgebung überleben, kreativ bauen oder gegen andere Spieler kämpfen. Laden Sie einfach ein Spiel herunter (https://content.luanti.org/packages/?type=game) oder verbinden Sie sich mit einem Server.
Mit 62.000 × 62.000 × 62.000 Blöcken geht Ihnen der Speicherplatz nie aus. Sie können 31.000 Blöcke nach unten abbauen oder 31.000 Blöcke nach oben aufbauen.
Spielen Sie alleine, lokal mit Ihren Freunden oder online mit Dutzenden von Spielern auf einem Server.
Sie sind mit dem Aussehen der Texturen nicht zufrieden? Ändern Sie sie!
Wählen Sie aus vielen verschiedenen schnellen Kartengeneratoren, die in der Engine enthalten sind, oder installieren Sie einen als Mod.
Erstellen Sie Ihr eigenes Voxel-Spiel mit unserer Lua-API. Sie müssen sich keine Gedanken über kompliziertes Voxel-Rendering oder Netzwerke machen, sondern können stattdessen Skripte schreiben, um Elemente hinzuzufügen und das Spiel zu steuern.
Verwenden Sie dieselbe Lua-API, um Mods für jedes Luanti-basierte Spiel zu erstellen. Veröffentlichen Sie Ihre Mods auf ContentDB und tragen Sie zu den Mods anderer bei.
Auf ContentDB gibt es über 1100 Open-Source-Mods, die verwendet, angepasst oder zum Lernen genutzt werden können.
Bei Problemen finden Sie Hilfe in unserer Community.
Die Engine ist Open Source und wird transparent entwickelt. Melden Sie ein Problem, wenn Ihnen etwas fehlt, oder holen Sie sich den Quellcode und sehen Sie selbst nach.
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